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Deutsch
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Hi, heute gibt es von mir nur eine Kleinigkeit.
Es handelt sich um einen kleinen Ordner, den man per Klick öffnen kann und ein Fahrplanbüchlein.

Vorab: Es ist keine Meisterleistung, soll aber Spaß bringen.

Lizenz: Ihr könnt damit machen was ihr wollt, aber erwähnt mich!

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Anleitung:
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1. Füge das Archiv ein.


2. Öffne die Model.cfg deines Busses (mach dir am besten ein BackUp der alten).


3. Füge folgendes unter den "Textur-Changes" ganz unten ein:

[CTCTexture]
farbschema_Ordner
Ordner.dds

[CTCTexture]
farbschema_Ordner_offen
Ordner_offen.dds

[CTCTexture]
farbschema_Fahrplanbuch
Fahrplanbuch.dds


4. Im Abschnitt "Innenhaut" musst du folgendes einfügen (ganz unten):

########## Fahrplanbuch #####

[mesh]
dari19\Fahrplanbuch.o3d

[viewpoint]
3


5. Unter dem Abschnitt "Lenkrad" muss folgendes rein:

########## Ordner #####

[mesh]
dari19\Ordner.o3d

[mouseevent]
Ordner

[visible]
Ordner_open
0

[illumination_interior]
0
1
2
3

[mesh]
dari19\Ordner_offen.o3d

[mouseevent]
Ordner

[visible]
Ordner_open
1

[animparent]
cp_basis

[illumination_interior]
0
1
2
3


6. Abspeichern und schließen.


7. Öffne nun die .bus Datei (auch hier sicherheitshalber ein BackUp machen).


8. Beim Abschnitt [varnamelist] musst du, unter genanntem Eintrag, die Zahl um 1 addieren (+1).


9. Trage in dem [varnamelist] Abschnitt folgendes ganz unten ein:

script\Ordner_varlist.txt


(Bei einem Gelekbus müssen die Schritte 8+9 auch in der Trail gemacht werden.)


10. Beim Abschnitt [Script] musst du ebenfalls die Zahl drunter um 1 erhöhen.

11. Trage unter dem [Script] abscnitt folgendes ein:

Script\Ordner.osc


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Die Sachen sind repaintbar, dazu folgendes in die cti:

[item]
>Repaintname<
farbschema_Ordner
Textur.Dateiendung

[item]
>Repaintname<
farbschema_Ordner_offen
Textur.Dateiendung

[item]
>Repaintname<
farbschema_Fahrplanbuch
Textur.Dateiendung

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English
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Hello, today, I have a little thing for you!
It's a little folder and a timetable book.

In advance: It's not the best, but I want you to have fun!

License: You can do with it what you want, but give credits!

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Manual:
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1. Insert the archive.


2. Open the model.cfg (don't forget to make a BackUp!).


3. Add the following at "Textur-Changes" (at the bottom):

[CTCTexture]
farbschema_Ordner
Ordner.dds

[CTCTexture]
farbschema_Ordner_offen
Ordner_offen.dds

[CTCTexture]
farbschema_Fahrplanbuch
Fahrplanbuch.dds


4. Add this under the section "Innenhaut".

########## Fahrplanbuch #####

[mesh]
dari19\Fahrplanbuch.o3d

[viewpoint]
3


5. Add this under the section "Lenkrad":

########## Ordner #####

[mesh]
dari19\Ordner.o3d

[mouseevent]
Ordner

[visible]
Ordner_open
0

[illumination_interior]
0
1
2
3

[mesh]
dari19\Ordner_offen.o3d

[mouseevent]
Ordner

[visible]
Ordner_open
1

[animparent]
cp_basis

[illumination_interior]
0
1
2
3


6. Save&close.


7. Open the .bus file (Don't forget the backup!).


8. Go to the section [varnamelist]. Under this you see a number, add this to 1 (+1)


9. At the bottom of the section, you have to add:

script\Ordner_varlist.txt


(If you are working at a articulated bus, you have to make step 8+9 also at the trail-file.)


10. At the [script] section, you can see a number. Add this to 1 (+1)


11. At the bottom of this section, you have to add:

Script\Ordner.osc

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You can Repaint the objects. Add this to your cti:

[item]
>Repaintname<
farbschema_Ordner
Texture.File extension

[item]
>Repaintname<
farbschema_Ordner_offen
Texture.File extension

[item]
>Repaintname<
farbschema_Fahrplanbuch
Texture.File extension